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Navigation in Immersive Virtual Reality - The Effects of Steering and Jumping Techniques on Spatial Updating

The goal of this thesis is to extend previous research by investigating spatial awareness in immersive Virtual Reality when using active, user-initiated jumping techniques in comparison to the one obtained by traditional steering. For this purpose, the thesis explores spatial awareness on different fidelity levels, thereby focusing on the measure of spatial updating for its quantification.

Konfigurierbare und generische Applikationsinfrastrukturen für 3D-Multi-User-Multi-Display-Umgebungen in der Virtuellen Realität

Ziel dieser Bachelorarbeit ist es, eine konfigurierbare und generische Applikationsinfrastruktur für Multi-Display-Umgebungen im Kontext der Virtuellen Realität zu schaffen. Neben Kriterien der technischen Realisierbarkeit werden dafür zwei Implementierungsstrategien aufgezeigt. Beide Implementierungsstrategien werden hinsichtlich ihrer Machbarkeit bezüglich eines definierten Anforderungskatalogs diskutiert.